Evocar, Invocar, Provocar. ¿Qué entendemos por creación en Diseño? (Parte 3: Provocar)

Evocar, Invocar, Provocar: ¿Qué entendemos por Creación en Diseño? Desde esta pregunta, y estos tres verbos se plantea la necesaria reflexión sobre la creación artística desde la particular mirada disciplinar del Diseño. Tres sesiones de conversación transmitidas vía streaming, abordan estos tres actos: Evocar, el qué; Invocar, el cómo; y Provocar, para qué o para quién, que son el eje para abordar los métodos, proyectos, impactos, problemáticas, experiencias, desafíos, obras y proyecciones de la creación en diseño.

Si pensamos el diseño desde lo disciplinar-académico, los espacios protagónicos que asociamos son el de la investigación, la publicación y la extensión. Desde la intersección de estas dos miradas proponemos a partir de la pregunta ¿Qué entendemos por Creación en Diseño? Es un acercamiento a lo que muchas veces se considera una actividad artística propia de las Bellas Artes o de las artes visuales y de la cual el Diseño desde su mirada más tradicional pareciera relegar, pero que en el contexto actual se ha ido transformando.

Parte 2: Invocar. Jornada del viernes 21 de octubre.

Participantes:

– Cristián Gómez-Moya: Investigador, autor y curador en visualidad, documentos de arte y estética contemporánea. Doctor en Historia y Teoría del Arte, y actualmente es Director de Investigación y Creación en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo, Universidad de Chile.

– Fernando Portal: Arquitecto, Magíster en Arquitectura (PUC, 2004), Master of Science en Prácticas Críticas, Conceptuales y Curatoriales en Arquitectura (Columbia GSAPP, 2012), y estudiante de Doctorado en Arquitectura, en la Bauhaus-Universität Weimar.

– Juan Guillermo Tejeda: Artista visual de la Universidad de Chile, además es dibujante, diseñador y escritor. Ha trabajado como diseñador en las revistas Paula y Ramona, la última perteneciente a las juventudes comunistas chilenas. Impartió clases en la escuela de Bellas Artes y colaboraba en proyectos privados de diseño.