Evocar, Invocar, Provocar. ¿Qué entendemos por creación en Diseño? (Parte 1: Evocar)

Evocar, Invocar, Provocar: ¿Qué entendemos por Creación en Diseño? Desde esta pregunta, y estos tres verbos se plantea la necesaria reflexión sobre la creación artística desde la particular mirada disciplinar del Diseño. Tres sesiones de conversación transmitidas vía streaming, abordan estos tres actos: Evocar, el qué; Invocar, el cómo; y Provocar, para qué o para quién, que son el eje para abordar los métodos, proyectos, impactos, problemáticas, experiencias, desafíos, obras y proyecciones de la creación en diseño. Parte 1: Evocar. Jornada del viernes 14 de octubre.

Participantes: – Carola Ureta Marín: Diseñadora, gestora cultural y directora de arte. Licenciada en Diseño de la Pontificia Universidad Católica de Chile y Magíster en Comunicación Universidad Católica de Chile. Coautora del libro «Luis Fernando Rojas, Obra Gráfica» y autora de “La ciudad como texto”, un recorrido virtual desde Plaza Dignidad hasta La Moneda que rescató las demandas ciudadanas plasmadas en la ciudad antes de ser borradas. – Diego Gómez-Venegas: Investigador y artista de medios radicado en Alemania. Actualmente trabaja en su doctorado de arqueo-genealogía de medios sobre el proyecto Cybersyn en el Instituto de Musicología y Ciencia de los Medios de Humboldt-Universität zu Berlin. Algunos de sus escritos más recientes sobre este caso son “Towards the Operative Objects of Post-Capitalism,” con Zerené y Cotoras, en APRJA (Aarhus, 2021), “Forgetting / Cybernetics” en Chronus Art Center Editorial (Shanghai, 2020) y “Cybersyn y la memoria simbólica del papel” en Artnodes (Barcelona, 2019). – Bruno Perelli: Diseñador con Mención Diseño Gráfico de la Universidad de Chile, Master en Diseño Universidad Adolfo Ibáñez. Ha desarrollado un profundo interés por el aporte del factor tecnológico y su influencia en el diseño. Durante el último tiempo ha investigado temáticas como visualización, fabricación digital entre otros. En el pregrado dicta cursos vinculadas al área tecnológica abarcando procesos de producción para impresión, programación, fabricación digital. – Sol Frugone: Artista visual, gestora cultural feminista y docente. Master en Arte Contemporáneo, Mediación, Gestión y Contexto. Secretaria Académica, Facultad de Arquitectura, Animación, Diseño y Construcción UDLA – Rodrigo Dueñas: Académico en el Departamento de Diseño de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile, diseñador con mención en comunicación visual de la Universidad Tecnológica Metropolitana, y Magíster en Edición de la Universidad Diego Portales. Es director de la feria de arte impreso y publicación independiente IMPRESIONANTE que se realiza anualmente en Santiago de Chile y que es un proyecto financiado por Fondart del Ministerio de Cultura, las Artes y el Patrimonio. Como parte de este proyecto ha participado en conferencias, ferias y encuentros internacionales en torno a la edición y el diseño editorial en Los Angeles (EEUU), CDMX, Zürich y New York. Ha desarrollado su trabajo en oficinas de diseño y como colaborador de proyectos independientes de arte y cultura como el Museo de la Solidaridad Salvador Allende, Galería Gabriela Mistral y el Museo de Artes Visuales MAVI. Se desempeña como diseñador y editor independiente además de labores académicas en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Construcción de la Universidad de la Américas.